従来のスマートフォンゲームは、アプリ本体のダウンロードに数ギガバイト、初回起動時の追加パッチにさらに十数ギガバイトを要求されるケースが日常茶飯事でした。「せっかく興味を持ったのに容量不足で断念した」という離脱は、ゲーム事業者にとってもユーザーにとっても長年の深刻な課題でした。
『viviON GAMES』は、ゲームの処理をクラウド側の高性能サーバー上で実行し、プレイヤーの端末には映像と音声のみをストリーミング配信するクラウドゲーム技術を採用しています。これにより、手元のiPhoneやAndroid端末のストレージ消費は実質ゼロ。スペックの低いエントリーモデルのスマートフォンであっても、SafariやGoogle Chromeといった標準ブラウザを開くだけで、リッチなグラフィックと緻密なシナリオを持つ本格タイトルが軽快に動作します。
PCゲーム市場には無数のインディー名作や名作アドベンチャーが眠っていますが、「ゲーミングPCを持っていない」「デスクに向かって遊ぶ時間がない」というライト層には高いハードルが存在していました。日常の移動時間やすきま時間に、片手でブラウザを開くだけで世界観に没入できる環境が整ったことは、日本のデジタルコンテンツ消費における大きな転換点といえます。