現在の上位対戦環境において、ドドゲザンの「ドゲザン」によるスイープ性能と、ブラッキーの「あくび」「イカサマ」を軸にしたサイクル性能は依然としてトップクラスの脅威です。これら悪属性の重戦車を突破する最も直接的な解答が格闘技でした。インファイトやドレインパンチを引っ提げた格闘アタッカーは、シーズン初期から中盤にかけて一気に採用率を伸ばしました。
しかし、格闘タイプの増殖は同時に、彼らの弱点を狙い澄ました捕食者の大量発生を招く結果となりました。単体性能の高い悪タイプを止めるために格闘を選出したプレイヤーが、控えから飛び出す高速アタッカーの前に一撃で制圧されるケースが多発しています。環境の連鎖的な歪みが、格闘タイプの立ち位置を極端なハイリスク・ハイリターンへと押し上げたのです。